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1.什么是Fluent API?

EF中内嵌的约定将POCO类映射到表。但是,有时您无法或不想遵守这些约定,需要将实体映射到约定指示外的其他对象,所以Fluent API和注解都是一种方法,这两种方法是用来配置EF在映射属性时绕开约定。Code first fluent API最常访问通过重写OnModelCreating方法在派生DbContext。


2.包含属性和排除属性

按照约定,数据模型中都包含一个getter和一个setter公共属性。


2.1包含属性

包含属性官网解释有点难以理解,我个人认为在OnModelCreating方法配置包含Blog模型,那么当我们调用Blog模型读写数据时候就会从连接 数据库中读写对应Blog表。

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)

{

  modelBuilder.Entity<Blog>();

}

2.2排除属性

如果你不想往BlogMetadata上读写数据,可以使用数据批注或者fluent API从模型中排除该实体类型。


2.2.1数据批注

namespace EFModeling.DataAnnotations.IgnoreType

{

    class MyContext : DbContext

    {

        public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }

    }

    public class Blog

    {

        public int BlogId { get; set; }

        public string Url { get; set; }

        public BlogMetadata Metadata { get; set; }

}

 //读写不映射该实体

    [NotMapped]

    public class BlogMetadata

    {

        public DateTime LoadedFromDatabase { get; set; }

    }

}

2.2.2Fluent API

namespace EFModeling.FluentAPI.IgnoreType

{

    class MyContext : DbContext

    {

        public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }

        protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)

        {

             //Ignore方法就是读写不映射该实体

        modelBuilder.Ignore<BlogMetadata>();

        }

    }

    public class Blog

    {

        public int BlogId { get; set; }

        public string Url { get; set; }

        public BlogMetadata Metadata { get; set; }

    }

    public class BlogMetadata

    {

        public DateTime LoadedFromDatabase { get; set; }

    }

}

3.主键

使用关系型数据库时候,都会涉及到主键概念,用作每个实体实例的主要唯一标识符。


3.1数据批注

namespace EFModeling.DataAnnotations.KeySingle

{

    class MyContext : DbContext

    {

        public DbSet<Car> Cars { get; set; }

    }

    class Car

    {

       //设置LicensePlate为主键

        [Key]

        public string LicensePlate { get; set; }

        public string Make { get; set; }

        public string Model { get; set; }

    }

}

3.2Fluent API

namespace EFModeling.FluentAPI.KeySingle

{

    class MyContext : DbContext

    {

        public DbSet<Car> Cars { get; set; }

        protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)

        {

            modelBuilder.Entity<Car>()

          //设置LicensePlate为主键

                .HasKey(c => c.LicensePlate);

        }

    }

    class Car

    {

        public string LicensePlate { get; set; }

        public string Make { get; set; }

        public string Model { get; set; }

    }

}

4.生成值

有三个可用于属性的值生成模式:

●无值生成:没有值生成意味着,需始终提供要保存到数据库的有效值。必须先将有效的值赋予新的实体,再将这些新的实体添加到上下文中。

●在添加时生成值:在添加时生成值,意思是为新实体生成值。

●在添加或更新时生成值:在添加或更新时生成值,意味着在每次保存该记录(插入或更新)时生成新值。

注:如果想在数据库端添加或更新时自动生成值,我们可以通过触发器和配置默认值等方法生成。例如,如果指定在添加或更新时要生成DateTime属性,则必须设置生成值的方法。若要执行此操作,一种方法是配置GETDATE() 的默认值以生成新行的值,然后即可使用数据库触发器在更新过程中生成值,如下面的示例触发器所示:


USE [Blogging]

GO

/****** Object:  Trigger [dbo].[Blog_Update_Trigger]    Script Date: 2019/10/22 16:18:13 ******/

SET ANSI_NULLS ON

GO

SET QUOTED_IDENTIFIER ON

GO

ALTER TRIGGER [dbo].[Blog_Update_Trigger] ON [dbo].[Blog]

    AFTER UPDATE

AS

BEGIN

    SET NOCOUNT ON;         

    IF ((SELECT TRIGGER_NESTLEVEL()) > 1) RETURN;

DECLARE @Id INT


    SELECT @Id = INSERTED.BlogId

    FROM INSERTED

          

    UPDATE dbo.Blog

    SET Updatetime = GETDATE()

    WHERE BlogId = @Id

END

4.1数据批注

4.1.1无值生成

public class Blog

{

    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]

    public int BlogId { get; set; }

    public string Url { get; set; }

}

4.1.2在添加时生成值

public class Blog

{

    public int BlogId { get; set; }

    public string Url { get; set; }

    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]

    public DateTime Inserted { get; set; }

}

4.1.3在添加或更新时生成值

public class Blog

{

    public int BlogId { get; set; }

    public string Url { get; set; }

    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)]

    public DateTime LastUpdated { get; set; }

}

4.2Fluent API

4.2.1无值生成

modelBuilder.Entity<Blog>()

    .Property(b => b.BlogId)

    .ValueGeneratedNever();

4.2.2在添加时生成值

modelBuilder.Entity<Blog>()

    .Property(b => b.Inserted)

.ValueGeneratedOnAdd();

4.2.3在添加或更新时生成值

modelBuilder.Entity<Blog>()

    .Property(b => b.LastUpdated)

    .ValueGeneratedOnAddOrUpdate();


参考文献:

包含属性和排除属性

主键

生成的值

.


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