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华为腾讯这一仗,背后信号耐人寻味


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真的是爆炸性新闻!


谁也没想到,新年第一天,华为和腾讯就干起来了。


2021年1月1日凌晨1点,华为游戏中心APP发布《致华为游戏中心腾讯游戏用户》。


在这不到四百字的公告中,华为的态度很明确:全面下架腾讯游戏。

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认真看了下华为的申明,其中有个词很有意思:绝对的市场地位。


你品,你细品。


在华为发表申明不久后,腾讯这边也不甘示弱,立马回应:


因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前正积极与华为方沟通协商。


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华为不跟我续约,不是我的锅。


双方你来我往,但干仗的原因大家都心照不宣的没摆在明面上。


那么问题来了,到底是什么原因让两大巨头如此剑拔弩张了?


天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。


业内人士称,游戏下载分成比例未谈拢,是华为此次下架腾讯游戏的主因。


是的,还是钱的问题。



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说到这了,游戏行业的一个关键问题就绕不开了——流量(用户)从哪来?


无外乎三种:


一 手机渠道:通过你购买的手机硬件来获取流量;


二 应用软件渠道:华为应用商店、小米应用商店、腾讯应用宝、360手机助手等等;


三 买量:所谓买量,就是买流量,通俗点说,就是撒钱在有网民的地方投广告。


这个地方可以是公号、可以是今日头条,也可以是b站、西瓜数据等等等等。


但是这终归只是饮鸠止渴。


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